《装甲核心6》将会富有挑战 BOSS战很有难度

F社在推出一款又一款出色的魂系游戏之后,该开发商终于回归到《装甲核心》游戏,尽管《装甲核心6》的一些机制玩法和前几部作品不同,但仍有一些设计理念被保留。

首先《装甲核心6》不是魂类游戏,但确是一款富有挑战的游戏,制作人Yasutaka Ogura曾表示,这款游戏的设计宗旨在于鼓励玩家制定机甲,并利用大量选择来找到解决问题的方法。《装甲核心6》依旧创造了一款对玩家提出严峻挑战的游戏,并同其他游戏略有不同。《装甲核心6》最显著的特点是利用零件组合来定制机甲,因此做出一些调整才是解决问题的关键。此外,《装甲核心6》的BOSS战也是游戏的一个亮点,正如玩家对F社每款游戏期待的那样。玩家需要了解BOSS的进攻方式,节奏,并采取最高的进攻方式,所以BOSS战也将很有趣。另外,机甲特性也需要玩家配合近战和远攻,这使得玩家时刻保持警惕。

《装甲核心6》预计在今年发售,登陆PS5、XSX/S、PS4、Xbox One和PC。

原标题:《装甲核心6》将会富有挑战 BOSS战很有难度

责任编辑:韦晓凡
  • 新海南手机客户端

    用微信扫一扫
  • 南海网手机客户端

    用微信扫一扫
  • 南海网微信公众号

    用微信扫一扫
  • 南海网微博

    用微博扫一扫

游戏

游戏产业最新动态 进入栏目
栏目推荐
关于我们 |  广告服务 |  技术服务 |  法律声明 |  跟帖评论自律管理承诺书
海南南海网传媒股份有限公司 版权所有 1999-2022 地址:海南省海口市金盘路30号新闻大厦9楼 电话:(86)0898-66810806  传真:0898-66810545
违法和不良信息举报电话:966123 违法和不良信息举报邮箱:nhwwljb@163.com
互联网新闻信息服务许可证:4612006002 信息网络传播视听节目许可证:2108281 互联网出版许可证:琼字001号
增值电信业务经营许可证:琼B2-2008008 广告经营许可证:460000100120 琼公网监备号:46010602000273号
南海网备案号 琼ICP备09005000号